画面风格:《剑道独尊》2D写实的画面还是很是优秀的,在主场景中滑动鼠标会有地图、战场、主城三处变动,战斗中的场景设计还是比较唯美的,有的在田园小院,有的在红霞战场,有独特的气场。人物多以古代衣着为主,较为华丽,在初期角色选择并没有职业,只是主人男女、造型的选择,画面宏观很大,人物在画内太小有些不协调。强大的剧情展现,无论是与NPC的对话还是交战时互相叫嚣,都很好的能融入剧情。





{%任务引导%}

  任务引导:《剑道独尊》这款游戏的任务几乎都是两点一线式,找人和进入战斗,任务安排还是较为简单的,每章节安排的战斗略多些。引导以大横箭头为玩家细致指引,在较为复杂的功能系统中会做出演示安排,让玩家更加清晰了解。本作主线任务杂乱,进入剧情副本中每章节战斗副本有些多,而且人物安排没有太多的变化。




{%战斗操作%}

  战斗操作:《剑道独尊》采用回合制的战斗玩法,玩家在酒馆中招募到侠客即可拉入布阵位置中,根据其职业属性安排。战斗过程中只有VIP才能享有跳过获得快进1、快进2,技能效果展现不够明显,战斗场面不激烈。初期在副本中几乎都是出手就胜利,伴随侠客的逐渐增多,副本也会变的越来越难,在剧情副本的最后挑战关卡会出现4波战斗,只要武将养的好,几乎都能顺利通过。主公人物升级较慢,每升一级即可带上阵一名侠客,最多可带5名侠客。




{%侠客养成%}

  侠客养成:《剑道独尊》侠客养成还是较为繁琐的,首先在酒馆中招募侠客,手气好的话可能会招募到高品质的侠客,侠客分品质还分职业,每一侠客都拥有自己的技能。在布阵系统中将侠客拉入到阵法当中,也可以将阵法中的侠客整体搬迁到你想安排的格子中,在布阵下方有购买装备键,进入后根据他头像右下角的主要职业购买装备,买完后可一键装备。在强化系统中可强化侠客所带的装备,10级为限,达到10级后可进化下一品质。在侠客系统中可看到每个侠客的基本属性,可觉醒侠客,也可遣散侠客。还有就是科技系统中各类升级,每一处都不可轻视,在后面的剧情副本中难度会加大,胜利度偏低。





{%副本活动%}

  副本活动:《剑道独尊》这款游戏除了上面提及到的强大的剧情副本,还有潜龙榜、BOSS等活动,剧情副本会难度越来越大,在章节最后的挑战会出现4波战斗。潜龙榜为无限层的闯关副本,在其右上方会有闯关最高层次的玩家的前五名,闯关获得积分可兑换侠客的功夫卷。BOSS活动为时限活动,还有一些占地盘玩法。总之这款游戏偏养成玩法,在战斗中可能没有强大的炫酷感,但九宫阵法策略性还是很强的,喜欢的玩家体验一下吧!





 《剑道独尊》原著改编剧情细 养成较繁琐

  剑道独尊

画面:2D

题材:修真

玩法:回合

类型:角色扮演

研发:杭州宝伦