画面风格:《醉仙剑》3D的画面表现一般,3D效果不强烈,画面高清细腻,卡通风格显著,战斗场景与剧情搭配合理,加上背景音效和音乐的渲染更加优秀,但其3D的场景也只适用于与战斗副本中,在地图地点时与2D画面没有什么差别,卡通风格的人物建设一般,但本作赋予了他气息感,让人物瞬时有了灵性。在主页面的中上方有一下系统功能,其战斗副本很少,大多数都为充值、抽奖和开服活动,主页面的字迹也不够清晰。






{%任务引导%}

  任务引导:《醉仙剑》这款游戏的主线任务以剧情副本为主,大体为走图闯关玩法,两地一线的路线,主线任务简单,角色成长节奏掌握较好,在卡级时做一下支线任务即可顺利走下去,难度系数中低层次。本作引导还是较为有耐心的,初期每一步骤都会细致引导,引导两次之后就会让玩家自行操作,但引导在本作中一直在,出现新系统还会耐心引导,这还是值得称赞的。





{%职业体系%}

  职业体系:《醉仙剑》这款游戏有三大职业体系:剑宗、符咒师、金刚,剑宗以封魔剑作为自身法宝,利用天机剑击杀众魔,风流倜傥美男子,一剑横闯天地之间,仙侠范十足;符咒师以葫芦为法宝,手持天机灯,古灵精怪的小丫头;金刚强大的力魄以天机斧为武器,以仙石为法宝,金刚强大的肌肉块还是突出了其特点,但其形象设计又有点像沙僧,大手大脚外表强悍。这三大职业体系所带有的技能几乎相同,只是其表现形式有些不同。





{%战斗操作%}

  战斗操作:《醉仙剑》采用回合制的战斗玩法,在进入战斗之后普通玩家只能观看战况,战斗之前可利用将星招募伙伴,阵形系统中调整伙伴上阵位置,还可调整自身技能的释放顺序。本作技能的释放3D效果显著,立体式的群击技能震慑全场,出招时背景音效的搭配很是不错。想拥有高超的战力需要高品质的伙伴的招募,还有就是法宝、装备、坐骑一类的培养,本作在玩法上偏向角色养成,很多的心思都花费在角色养成上。





{%角色成长%}

  角色成长:《醉仙剑》初期暂借玩家的火凤凰坐骑还是很不错的,在获得坐骑系统时,瞬时感觉降低了格调,以一匹战马为坐骑,所带技能还算可观,培养需要消耗进阶丹和铜钱,普通进阶还是很不容易的。还是说一说主角的培养吧,人物带有六件散装备,强化消耗铜钱,初期强化等级不如意,因为所获得了铜钱较少。法宝和坡帛进阶培养不用多说,说一说命数系统,命数系统为利用命数点对基础属性升级,加成的属性对全体队员均有效。角色养成在本作中很是重要,要想强人一等就要不断的加强自身。





{%副本活动%}

  副本活动:《醉仙剑》的副本活动不算多,大体上副本为剧情副本、精英副本和时限活动,其余的一些系统多为抽奖类型的活动。剧情副本为走图闯关,内容与剧情相关,鬼神刻画逼真,尤其技能展现更为诡异。精英副本还是很难的,每天有两次进入机会,在挑战第一关卡时两个回合就赤裸败阵,没有充分的实力还是没有勇气再次挑战的。本作还有限时开放的副本活动和休闲的药园系统。总之这款游戏还是很不错的,小编推荐尝试哦!





《醉仙剑》专区地址:

 《醉仙剑》3D画面细腻 技能震慑全场

  醉仙剑

画面:2D

题材:修真

玩法:回合

类型:角色扮演

研发:深圳火狐