画面风格:游戏的画面采用2D写实风格,场景中细雨菲菲的山岩峭壁、白雪纷纷的营寨城垒以及熙熙攘攘的商业闹市都刻画栩栩如生,真实的再现了壮怀激荡、群雄争霸的三国时代。在人物建模方面,借鉴了三国无双系列的经典模组,使得在角色表现上更加丰满突出、生动形象;在战斗方面,不同武将的特殊技能各有千秋令人印象深刻,加上阵法在战场中的表现,使其为画面加分不少。
{%任务引导%}
任务引导:本作的剧情按照三国历史的大框架为主线,但还不失一定的自由度。任务方面分为主线、支线、日常三部分,主线任务按照黄巾之乱、讨伐董卓等章节循序渐进;主角副将用诙谐幽默的语言把新手教程加入主线中使得任务多样,而且部分关卡有概率刷出高级装备可玩性很强。副本方面有高难度的讨伐,玩家要面对人数众多且高攻高防的军团;限时活动世界BOSS也不容错过,多种高难副本挑战性极强,当然回报也更为丰厚。
{%战斗系统%}
战斗系统:游戏的战斗方式为自动回合制,所以战斗前的布阵策略就直接影响战斗的结果。不同兵种之间相互克制,枪兵克骑兵、骑兵克盾兵、盾兵克弓兵、弓兵克机械、机械可枪兵;所以根据对手所带不同的兵种而排列出相克制的阵容,那么战斗将事半功倍。而且在阵型排列上也最好根据对手的阵型做调整,如能做出在局部形成多V1的优势局面,这样的战术安排常常会以少胜多。
{%角色养成%}
角色养成:由于是策略游戏,因此在角色的养成上不单是强调某个角色的武勇或是装备,而是整个军队的训练与装备配置。使用强化可以将军队所配置的装备、武器、马匹的等级提升,从而提升军队的整体战力。而率领军队的武将能力也不容忽视,从酒馆招募起就要时刻强化属性,主线中多个任务都有概率刷出好装备,然后将属性石合成并镶嵌武器为武将即时锻造更新装备,这也会是战斗中一支决定性力量。
{%领地建设%}
领地建设:既然是策略游戏,领地建设绝对是玩家的重头戏,它将决定玩家势力的整体战略。玩家想要称霸天下就一定少不了钱、人、资源这三元素,在城池内建设民居增加能劳作农民,建设兵营为玩家提供源源不断的士兵,市场可以提供商队交易增加繁荣度;在城外建造农田提供粮草,建造伐木场、铁矿厂、采石场可以生产战略资源;此外还有跑商系统,不会占用玩家时间又会得到不菲的收入。以上解决了钱、人、资源三个元素,那么称霸三国一统天下也就指日可待了。
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