画面风格:游戏的画面采用Q版2D卡通风格,场景也多用卡通形式表现。城池楼台、庭院街市、林中花坪、战场狼烟都表现的入木三分很形象,人物的Q版化使得角色呆萌形象表现的十分生动,但部分细节需要细化。在战斗场面上,各英雄的招式动作表现力一般,但是不同属性的英雄技能特效很抢眼震撼,给人印象深刻着实为游戏加分不少。
{%任务引导%}
任务引导:本作的剧情可谓画龙点睛之笔,没有长篇叙述只是依靠人物的幽默对话和简单攻略教程就将主线与剧情连接起来,使得游戏丰满充实。任务方面包括主线、支线两部分,主线任务中穿插剧情及副本很有可玩性,难度循序渐进;支线任务一般为强化武器或购买物品无难度。在副本方面,战役副本为闯关模式,玩家通过完成每个战役的所有关卡从而获得装备素材,全通关后还可以扫荡整个副本。
{%战斗系统%}
战斗系统:由于游戏的战斗方式为自动回合制,所以在战斗过程中玩家无法操控,因此战斗前队伍的布阵策略就尤为关键。队伍的阵型有多种形式,随着角色级别提高可解锁新阵型;而每一种阵型都可升级到10级为止,而0级时队伍最多可上场5人主角必须出场;游戏中英雄分金木水火土五种属性并代表不同战斗类型,将防御型英雄放在阵型前排可吸收伤害保护其他人;根据不同阵型和不同英雄属性而搭配阵法,可以让队伍减少伤亡战力倍增。
{%角色养成%}
角色养成:玩家的角色在养成上主要还是以学习并升级技能、强化装备属性为主,通过升星素材使装备升阶品质提高。但游戏的战斗是在团队合战下进行,所以整体全面培养才是正解。在拜访英雄后帮助英雄完成任务取得好感,达到一定好感值可在酒馆中招募该英雄,品质越高的英雄招募难度越大。训练玩家队伍中的英雄可以通过7小时修炼来成长属性,也可以依靠突飞猛进强化品质。
{%特色玩法%}
特色玩法:除了主线任务、副本以外,每日更新的多项活动很多特色不容错过,但如:名将挖宝、横扫千军之类的活动是有级别限定的,所以难度较高玩家队伍达到一定级别再去挑战,回报也很丰富,经验素材均有。当然副本打久了去参与智力问答也是不错之选,玩家达到16级时可进行知识问答,每天限10道题目答对后可获得素材金钱,但每次答完需要10分钟后才可答下一题。
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