画面风格:本作采用卡通渲染形式的2D画面,游戏整体的建模和设计风格与单机大作《无主之地》比较相像(其实人设和枪械也很像这种事我会说吗),都是素描框架结合油彩质感,这种画面形式对于表现末世战争和科幻题材很有帮助,这在之前已经由无数单机作品证明过了,《疯狂的子弹》采用这一设定算是相当讨巧。另一方面,游戏中对于细节的表现也比较到位,玩家手中枪械的更换都会即时的呈现在屏幕上,而且不同枪械子弹的不同形式也都能直接看出来,很好地烘托了射击气氛。





{%任务引导%}

  任务引导:游戏的任务形式采用推图闯关设定,玩家需要不断通关副本来推进剧情,解锁系统。本作的情节代入感一般,对于故事背景没什么太清晰的交代,基本都是依靠各种独特的人物模型来揭示大概的剧情。相对来说游戏的引导倒是异常细致,新系统出现时都会有箭头引导,而且对于游戏的操作也有详尽的文字说明,即使没接触过这类游戏的新手玩家,相信也能很快上手。





{%职业体系%}

  职业体系:《疯狂的子弹》为玩家提供了猎鹰和灵狐两种职业,猎鹰具有较高的防御值和强力的破防属性,灵狐则是高暴击、高伤害的DPS职业。这里小编推荐新手玩家采用灵狐职业开局,其初期的黑洞加手雷技能绝对是逆天的强大存在,佛挡杀佛机器挡拆机器不仅仅是说说而已哦。





{%战斗操作%}

  战斗操作:《疯狂的子弹》在操作上类似于普通的横版街机页游,但因为是射击游戏,又有一些不同之处,除了WASD负责移动,数字键释放技能之外,玩家还要记住Q键切换主副务器和鼠标旋转来选定攻击方向,尤其是后者,对于初次接触射击游戏的玩家来说恐怕需要一点时间适应。当然,在适应了游戏的操控之后,本作爽快的战斗体验就能全面呈现在你面前了,不仅仅是射击时的后坐力和飙血效果让人着迷,游戏还在部分副本内提供了独特的载具作战,驾驶着坦克、飞机甚至泰坦机器人大杀四方的豪爽感受绝对是平时用冷兵器刀劈斧削体验不到的,推荐有一定页游操作能力的玩家都来尝试一下。

  这里也向大家推荐另一款横版射击页游《僵尸猎手》,评测地址:







{%角色成长%}

  角色成长:相对于精彩的战斗体验来讲,《疯狂的子弹》在角色培养部分则稍显平庸,目前小编接触到的成长玩法也只有技能升级和角色培养两类,其中角色培养允许玩家消耗道具随机增加角色的基本属性,进而提升战斗力,比较好理解,不赘述了。另外,游戏中玩家可以招募机甲作战,因为是测试初期,系统开放的不多,目前能见到的也只有《无主之地》里的小淘气和《变形金刚》中的大黄蜂而已,并且机甲的培养和玩家角色的养成模式差不多,稍显单调,希望后续能丰富一下角色养成玩法。





{%武器装备%}