球员培养:球员的招募和培养是《疯狂世界杯》中最主要的玩法,因此这里首先向大家介绍一下。球员的招募比较简单,基本是在主场景里的办公室内完成,球探能够招募的球员等级会随着玩家等级的提升而升高,这也规避了前期土豪玩家碾压高级屌丝的情况。球员的提升则包括属性提升、升星和突破三种,属性提升是球员战斗力提高的基础,玩家可以用在任务中获得的属性点选择性提升煤股份球员的各种属性,例如射门、速度、盘带等;升星能够大大强化球员的基础属性,而且升星与球员的技能系统挂钩,球员必须达到一定星级才可以装备相应的技能;突破是在球员属性加满后继续提升的关键,突破后球员的属性最大值会得到强化,这方面游戏有很好地引导说明,提醒玩家注意。

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{%布阵策略%}

  布阵策略:本作的布阵体系相对来说比较简单,阵容分为主力、替补和仓库,放在仓库中的球员不提供战斗力,但同时也不消耗工资点,而主力、替补都是要消耗工资点的,因此玩家很难凑出11个超级明星的豪华阵容。本作中球员的位置设定相对比较简便,只分为前锋、中场、后卫和门将,玩家只需要大体上按照位置安排球员即可,到了后期会很大程度地提高玩家的阵型选择,相信会受到不少休闲玩家的欢迎。另一方面,游戏也提供了阵型升级和战术升级选项,阵型或战术级别越高,其带给球员的属性加成也越大,这方面实行起来比较简单,但玩家必须根据自己的球员构成考虑好升级重点,不然很容易做无用功哦。





{%比赛操作%}

  比赛操作:游戏的比赛画面以文字战报加图像特写为主,基本就是22个头像在球场上排排坐,然后底下不断有文字滚动,一旦出现重要的情况,如进球、抢断、任意球等就会有特殊的画面效果,整体来看视觉冲击力一般,与那些实况画面的页游完全不在一个等级。但《疯狂世界杯》也有他自己的特色,就是玩家能在比赛过程中随时更换队伍阵型、战术和球员构成,玩家一旦遇事不妙必须尽快想出克制的办法,对玩家的足球素养和应变能力要求较高,同时也增加了比赛的带入感和参与度,算是一种不错的设计。





{%副本活动%}

  副本活动:《疯狂世界杯》给玩家提供了足球之巅、全明星赛、豪门挑战和天梯赛四种比赛模式。足球之巅就是常规的剧情副本模式,玩家从法国联赛开始挑战,逐渐接触那些足球豪门,这一系统随着玩家等级的提升难度始终不高,基本是用来帮助玩家成长和熟悉系统的;全明星赛是玩家之间的竞技场挑战玩法,通过挑战与自己排名差不多的玩家,你可以提升等级并获得丰厚的奖励,另外站在排行榜顶端这种事本身就很拉风;至于豪门挑战和天梯赛,一个是玩家挑战精英电脑,一个是联盟之间的竞技场玩法,开放都比较晚,玩家自行探索就好。目前这方面的问题在于游戏虽然打着“世界杯”的旗号,但整个游戏框架同世界杯全无关系,给人的感觉有些名不副实,希望制作组能在后续加入一个真正贴近世界杯的玩。





 《疯狂世界杯》战术布阵简单化 不见世界杯

  疯狂世界杯

画面:2D

题材:体育

玩法:回合

类型:模拟经营

研发:蚩游网络