画面风格:《赤焰OL》这款游戏与之前的测试的《雷霆之怒》网页游戏主观场景差不多,同样传承经典传奇界面,复古版画质展现不够细腻,战斗场景变换繁复,玄幻元素也大量加入,魔幻风格的副本场景还是很不错的。主页面场景过于平淡无创新,剧情与画面也无太多融合之处,剧情多为介绍玩家能力提升,没有可以的剧情带入。画面中的大量广播很是碍眼,挡住了页面上排的系统功能。
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{%战斗操作%}
战斗操作:《赤焰OL》这款游戏三大职业体系:战士、法师、道士,装备服装都貌似借鉴了《烈焰》的职业体系,没有过多的考虑进入游戏即时制的战斗玩法,可挂机操作也可手控,但手控操作基本不怎么执行,挂机系统时人物在场景中的操作木讷不能瞬间执行,有些失望啊!技能释放有些类似《雷霆之怒》中的技能,壮观够气派,但新意仍然没有发现。
{%角色养成%}
角色养成:《赤焰OL》这款游戏的角色成长还是较为简单的,可打坐可强化装备,还有就是坐骑系统的培养,消耗坐骑进阶丹进阶,坐骑过于平淡几乎没有什么包装。还有就是军衔的提升,根据拥有的功勋可升阶军衔,加成属性的同事还会提高沉默几率和抵抗沉默几率。
{%副本活动%}
副本活动:《赤焰OL》是一款即时制战斗的网页游戏,游戏操控可能略有失望,副本活动也多为挑战BOSS、王图霸业和日常副本,BOSS战斗能力低,只要等级达到需要消耗挑战BOSS令就可挑战,王图霸业分国王和帝位的争夺,这是一则玩家之间的强强PK活动,在时间内报名参加。日常副本多为经验获得副本,还有刺探国情和反反复复的天机老人的任务。总之这款游戏无新意复制经典,喜欢的玩家试试吧!
画面:2D 题材:武侠 玩法:即时 类型:角色扮演 研发:广州创思






