画面风格:本作算是近期尾数不多的几款真3D页游之一,画面以写实质感为主,视角可远近缩放,同时也能够360度旋转,但需要提醒大家的是,本作中旋转视角需要按住鼠标滚轮键或中建才能执行,常规的鼠标右键转视角在本作里并不适用,不知是出于什么考虑......游戏的建模精细度一般,拉近看的话人物也好、场景也好,锯齿感还是比较强烈的,而且泛光系统目前也还处于调试阶段,画面比较生硬。相对来说游戏中的BOSS设计和战斗特效就要给力的多,金色巨龙出场时实打实震撼了小编一下,主角各种火光四溅的技能也让战斗分外热闹,注重战斗气氛的玩家不容错过。





{%职业体系%}

  职业体系:游戏为玩家提供了战士、法师和弩手三种职业选择,其中战士固定为男性角色,法师和弩手则固定为女性角色。战士是三种职业里生存能力最强的存在,血高防厚,同时拥有不俗的物理攻击力;法师以群体伤害性法术输出为主,技能范围大,波及广,缺点是自身比较羸弱;弩手拥有超远的打击距离和强悍的暴击伤害,短时间的一波流输出无可匹及。游戏中三种职业的差异还是比较明显的,法师和弩手的风筝流战术也都很好用,但这里小编还是推荐新手用战士职业开局,强悍的生存能力之外最重要的是能给女神队友当肉盾,大大提高了战斗效率。





{%战斗操作%}

  战斗操作:《血与沙OL》采用即时制战斗模式,游戏以剧情副本的战斗进程为主,主世界场景内玩家只能用鼠标点击移动,而在战斗副本里,则会切换成WASD控制移动方向,左键点击敌人攻击,数字键释放技能的标准3D网游模式,平日玩惯了大型MMORPG的玩家上手应该不会有什么困难。游戏的战斗操控手感一流,角色对玩家指令的响应比较及时,远程放风筝之类的战术也都能得到很好的体现,相对来说打击感则较弱,玩家被攻击后没什么反馈效果,技能虽然炫目,但大多也都是空气炮形式,希望后续能够调整。另外游戏中加入了女神战斗体系,女神的技能对玩家帮助很大,但目前女神太容易死了,玩家也没什么拉仇恨的方法,后期战斗恐怕会比较麻烦。





{%角色成长%}

  角色成长:本作的角色成长模式以数值强化为主,除了常规的装备强化玩法之外,游戏中还有一个很重要的神国体系,神国里包括了各类女神玩法好玩家角色的成长系统,例如许愿池、星楼等,许愿池能够为玩家提供大量的金币和游戏物资,而星楼则是一个类似于经脉加点的系统,玩家通过消耗星魂石激活不同的星魂,每个星魂能给玩家提供一定的属性增益效果,激活一个星座后还有额外的属性奖励。不过这方面游戏的引导缺失,玩家必须自己手动研究,新手玩家很可能根本不知道这一系统的存在,希望能尽快加入完善的引导体系。





{%佣兵伙伴%}

  佣兵伙伴:女神系统可以说是《血与沙OL》中最重要的一个系统。具体来说,女神分为招募、培养、出战和图册四部分。招募需要玩家消耗游戏币或RMB完成,而且每天有次数限制,即使是大R玩家也不能一天组建一支女神军团。培养可以提升女神的属性,为女神进阶等级,同时游戏还设定了宠幸模式,宠幸可以提升女神的基本属性,还能够满足宅男的好色心理,算是不错的设计。游戏中同一时间只有一个女神可以出战,但其他女神能以附身的方式为玩家增加属性,培养的女神越多,玩家得到的属性增益效果也越多。图册是一个比较特殊的存在,游戏中不同的女神组合在一起会有特殊的成就效果,当然,只要招募到就可以,不需要同时出战,条件还是比较宽松的。





 《血与沙OL》真3D建模宏大 女神相伴爽快

  血与沙ol

画面:3D

题材:奇幻

玩法:即时

类型:角色扮演

研发:慧泽时代