画面风格:《追将三国》游戏的画面为2D写实风格,以卷轴形式展现很有新意。场景中的城寨、山林、沙场、城池古风古韵很符合三国时代气息,不过画面清晰度不够,细节处理还需加强。人物造型比较有特色,服饰装备坐骑形态各异;战斗场面上缺乏亮点,虽然不同职业的武将特技区别明显,但特效一般而且武将动作招式比较单一,战斗场面乏力。
{%任务引导%}
任务引导:游戏的任务方面分为主线、支线两部分,本作主线上任务过多,比如黄巾之乱开篇的几关遇到的都是杂兵、黄巾兵、黄巾精兵等等,感觉就是为延长关卡长度而设定。初期任务没有难度,跟随引导即可顺便升级强化武将及技能等增强战力。20级后游戏中大部分系统开放,其中日常活动中的小型战场可玩性不错,玩家可以召集其他玩家组队前往,战斗规模比较壮观推荐此模式。
{%布阵策略%}
布阵策略:《追将三国》的战斗力是依靠武将来实现的,所以武将的战力和队伍布阵策略直接决定玩家的游戏进程。布阵方面可在进入战斗前设定,武将分为战、控、辅等类型所擅长属性也不同。根据战斗对手类型改变布阵策略将会事半功倍。而武将的强化可以通过洗髓和将魂来完成,武将队伍的整体战力还可通过秘法中的技能加点来增强。
{%武器装备%}
武器装备:本作中的装备以颜色区分等级,白装最低绿装其次。在主线、小型战场等战斗中均有机会获得装备,难度越高获得装备越好。武将装备可以通过强化系统增强属性,而且打到多项装备可以一键穿着十分方便。在坐骑方面,战马的属性在战斗中可以增强队伍整体属性效果明显,美中不足的是战马没有在战斗中实体展现的机会。
{%特色玩法%}
特色玩法:《追将三国》除了任务主线外,还有竞技场和战神台两个系统很有特色。竞技场中玩家可在排名列表中选择其他玩家进行挑战,对战胜利后排名上升。竞技场每三天结算一次宝箱奖励,排名越高宝箱品质越高,可获得越多高级装备材料、银币和声望。还可以去“抓壮丁”中抓捕竞技场被你打败的人很有趣味性。而战神台则是高难度挑战系统,其中三国名将的等级70级起所以没有足够的等级实力不要尝试。在玩家挑战总星级达到一定星级可领取奖励,星级越高获得奖励越丰厚,绝对是挑战玩家战力的系统。
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