画面风格:游戏的画面采用高对比度,亮色为主的2D写实质感,场景描绘精细,视角大气,虽然以静态贴图为主,但飘渺的云海,竦峙的奇松,配以散落各处的伟岸、恢弘的雕塑、宝刹,整体看上去很有神话仙班的梦幻感。另一方面,游戏中的神话人物建模应该也都是美工独自设计的,人物原画略有水墨质感,部分妖魔的造型有WOW的影子,总体上特质鲜明,推荐画面控玩家欣赏。





{%战斗操作%}

  战斗操作:《西游伏魔》的战斗本质上来看属于ATB回合制模式,但在规则相同的情况下,本作在画面呈现上做了很多创新,人物通过移动遇敌,并且战斗时也没有很死板的站位标准,第一眼看上去仿佛是一款多人即时混战的街机作品。当然,在实际的战斗过程中玩家还是要按照ATB模式来控制角色,出战的神将通过自动普通攻击积攒怒气,怒气值满后玩家就能通过数字键释放各武将的独特技能,另外战斗中加入了仙女下凡系统,仙女有独立的怒气槽,满后即可释放华丽的大招,后期BOSS战时仙女技能的释放时机可是至关重要的哦。





{%角色成长%}

  角色成长:游戏的角色成长模式以数值强化为主,除了常规的装备强化功能外,《西游伏魔》也配备了奇门系统、坐骑培养等模式帮助玩家进一步提升队伍的战斗力。奇门系统有些类似于策略页游中的科技研究玩法,玩家在每个阶段都有不同的奇门可以升级,这些奇门有些能为队伍增加攻击,有些能给神将提高防御,玩家可以根据自身队伍的构成特点选择提升。坐骑培养需要消耗对应的道具或者元宝,培养后坐骑属性会增加,能够带给玩家的属性增益也就会相应提高,另外坐骑培养到一定阶段后可幻画,除了初期的云朵坐骑,其余几种幻化造型都比较威武,而且游戏中有一些独特的坐骑外形只有VIP玩家才能体验到,这果然还是个土豪的天下啊......





{%佣兵伙伴%}

  佣兵伙伴:神将的收集和培养是《西游伏魔》中另一个非常重要的组成。招募神将需要在点将录界面完成,随着任务进程和玩家等级的提升,点将录里会不断刷新更高等级的神将,神将招募需要对应的道具,必须通过副本或任务获得。神将招募完成后,对其的属性培养也很重要,玩家可以消耗银币为神将升阶,升阶达到指定级别后还能进化,进化后的神将名字颜色会发生变化,属性也能有较大的飞跃。此外点将录中还附带将魂系统,是玩家招募神将、分解多余神将的地方,想要向高等级冲锋的玩家请引起重视。





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