画面风格:游戏的画面采用暗黑风格的奇幻写实画质,整体配色和场景样式秉承了37游戏运营的一贯风格,描绘非常精细,植被的纹理,建筑的细节包括NPC不同的服饰都有很好的体现,同时游戏中独特的人物原画也是一大亮点,银盔巨剑的骑士,丑陋可怖的魔物搭配靓丽的水粉色调,给人一种萌萌的魔幻感。另一方面,游戏中加入了页游中比较少见的地图迷雾场景,但奇葩的是本作的地图迷雾并未出现在副本内,而是出现在主世界场景里,这使得迷雾在失去了制造紧张悬念的同时还容易压抑玩家心情,希望后续能调整一下。





{%剧情引导%}

  剧情引导:游戏采用一个构架比较简单的原创奇幻故事,但毕竟游戏名字是“暗黑破坏女神”,制作组也在BOSS名单中加入了著名的迪亚波罗作为点缀,如果是“暗黑”系列的老玩家,看到这段剧情应该可以会心一笑。制作组在副本里加入了一定量的过场动画,偶尔也有NPC乱入的特殊战斗,但因为故事本身比较简单,所以代入感比较一般。另一方面,《暗黑破坏女生》很好地将引导与剧情结合到了一起,重要系统在开启前都有相应的任务来深度介绍,开启后也会有特效提示和图形化引导,新手玩家跟随引导也可以很快上手。





{%战斗操作%}

  战斗操作:本作的战斗为标准的页游ATB回合制模式,玩家的普通攻击和队友的攻击由电脑自动运算,玩家角色的技能则需要手动释放(自动战斗会在30级以后开启,所以玩家还是好好研究战术为妙),释放技能需要积攒怒气,在同一战斗场景内每次战斗后怒气不清零,因此玩家在畅快群攻的同时也需要为BOSS战的爆发积攒一定的怒气。游戏中最多可以同时上阵四名队员(包括玩家自己),虽然有阵型的排布,但是对敌人的攻击顺序没太大影响,玩家的战术主要还是集中在技能释放上,希望后续能增强化一下阵型对胜负的影响。





{%角色成长%}

  角色成长:本作的角色养成分为可招募英雄和玩家角色自身两部分。在玩家角色的成长体验上,《暗黑破坏女神》提供了装备强化、坐骑培养、星魂加点等模式。坐骑培养需要消耗固定的道具和银币,坐骑每次培养都能提升一定的属性,并将这些属性按比例添加到所有出战英雄身上,坐骑培养到一定阶段可以升星,升星达到要求就能进化为更高级别的坐骑,不过值得注意的是,游戏中进化后之前的坐骑并未消失,而且几个不同星级的坐骑组合到一起还能为玩家提供额外的属性加成。星魂加点类似于经脉玩法,玩家通过战斗获得星魂点,每点亮一个星魂玩家就能得到相应的属性增益效果,一些特殊的星点还可以提供技能、英雄等特殊奖励。





{%佣兵伙伴%}

  佣兵伙伴:对招募的英雄的培养是《暗黑破坏女神》中另一个非常重要的系统,而且其也是游戏名称的来源(所有可招募英雄全部是漂亮的女神)。游戏中招募女神需要点亮对应的星魂,因此每个玩家的招募路线都是线性的,稍欠自由度。招募后的英雄可以出战,但战斗无法为英雄提供经验值,玩家必须使用试炼或其他活动得来的经验书手动为需要的英雄升级,英雄级别达到一定阶段就可以晋级,晋级后英雄的名称颜色会变化,属性也有质的飞跃,晋级需要相应的装备,装备由各个副本产出,整体流程很像以《刀塔传奇》为首的各种推图手游,这也侧面反映出手游对页游制作的影响,当然,这就不是本篇点评需要提及的内容了......





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