副本活动:首先向大家介绍一下游戏中的各项赛制。本作的赛制设定比较简洁,基本分为主线副本、竞技场和天榜赛三种。主线副本是玩家做任务升级,获得道具、球员的主体所在,从玩家最熟悉的国内联赛开打,一路进军世界杯,在染指欧洲五大联赛,不过授权情况如何,总之球员的数据还是比较及时的,对于资深球迷来说这一点无疑至关重要。竞技场和天榜赛在某种程度上比较类似,都是玩家之间的捉对厮杀,只不过在天榜中玩家要依照自己等级依次挑战排名更高的玩家,而竞技场会随机刷出一些和玩家战斗力处在同一阶段的对手供大家挑战,喜欢PVP的玩家可以多尝试一下。





{%布阵策略%}

  布阵策略:布阵是玩家作为教练在战斗中能够起到的最大作用。本作中每个球员都有适合自己的位置,只有在其喜欢的位置上才能发挥最大效用,如果玩家用贝克汉姆去当前锋甚或后卫,其能力可能比街边踢球的光脚小孩儿还不如,虽然这样的设定相对于真实反而是跌入到另一个极端,但至少算是强化了玩家脑海中的球员位置概念吧。至于本真本身倒是比较简洁,游戏中有“一键上阵”选项,点击一下系统就会自动将每个位置上最出色的球员派上场,节省了不少脑细胞。另一方面,本作中虽然也有阵型更改和战术侧重的选择,但是开放时间都比较晚,前期玩家无论面对何种对手都只有4-4-2加“标准进攻”战术可用,自由度比较低,希望后续能更改一下,尽早开放更多的阵型、战术选项。





{%比赛操作%}

  比赛操作:《世界杯足球2014》的比赛画面为全自动进行,一旦进入到比赛页面,玩家除了观看比赛动画之外就无法影响其他因素了,参与度比起某些可以即时变阵、更换球员的游戏来还是略低了些。但本作的优势在于华丽的即时转播画面,玩家不需要再看任何文字战报,球场上发生的一切都被制作组用动画完整地表现出来,一定程度上看,本作的比赛部分就相当于一场自动战斗的“实况”比赛,传球、射门、抢断、犯规还都有特殊效果,明星球员在场上一骑绝尘的概率也很大,观赏性很高。玩家无聊的时候看看本作的实况比赛,未尝不是一种消遣,而作为一款页游能做到这个程度,小编也只好默默点个赞了吧......





{%球员成长%}

  球员成长:除了参加比赛,足球游戏中另一个重要的组成部分就是球员的培养了。本作中为球员加入了特训、升级、升星等培养道路。特训需要消耗特训点,每个球员都有射门、突破、盘带、传球、盯人、抢断六种基础属性,玩家要根据球员在场上的位置和自身特点选择添加,因为特训点有限,所以这种选择必须慎之又慎才可以。升级可以通过球员拉练完成,升级后球员的各属性上限都会提高,而且球员等级上限受教练等级制约,也就要求玩家自身必须快速成长起来。升星要消耗对应的升星卡,升星后的球员可以学到改星级的特殊动作,并且一定条件下还能解锁特殊技能,跑步带残影、随意过人等等,还是蛮有用的,这里也提醒玩家尽量将升星的机会留给明星球员,到了后期升星卡可是很贵的哦。





{%特色玩法%}

  特色玩法:除了球员的成长,本作中玩家本身也会作为球员之一上场比赛,这方面游戏为玩家提供了成长点和坐骑系统来帮助大家提升战斗力。成长点比较类似于RPG页游中的经脉加点玩法,玩家每升一级就可以解锁成长点,并获得一定量的属性提升,每突破一个大的阶段玩家自身的品级也会进化。坐骑系统说起来比较无厘头(毕竟谁也不能开着车踢球不是),坐骑可以为玩家提供一定的属性增益,而且还能够升级,到了后期开着豪车还是很拉风的。另外游戏中也加入了俱乐部建设体系,不过这方面目前开放的系统比较少,而且都是和金钱收益挂钩的简单比赛,不详述了,留待玩家日后自行去游戏里感受吧。