画面风格:游戏的画面采用写实中国风2.5D人物建模,中国风场景有着很浓郁的战国时代气息,画面色彩华丽,无论是渑池华贵大气,张家村的古朴纯净,还是城镇的繁华喧闹;都表现的淋漓尽致很有视觉冲击感。但美中不足是镜头不可以自由缩放,人物细节还有待细化。
{%任务副本%}
任务副本:本作的任务分主线,支线、日常与游历。主线任务很多是基于历史故事改编的,如蔺相如完璧归赵,孙斌庞涓斗志等等,喜欢历史的玩家们可以注意下人物对话,历史画面感很强。支线、日常任务对游戏进程没有影响,可以获得相关经验物品。此外在世界地图中游荡的NPC处接取随机游历任务,游历任务只能完成1次。《武林神话》的副本系统为3人组队模式,每天没有下副本次数限制,组队后进行3V3乱战并可在战前选择难度,副本奖励以抽卡牌形式获得紫色装备、铜币或技能附魂石。此外闯关副本是幻境塔,玩家每天有一次进入幻境塔机会,每层一个妖怪,五层一个BOSS,且有三次复活机会。通过挑战可获得幻术值,幻术值可购买BUFF用以继续闯关。玩家在幻境塔获得相应层数奖励,并在排行榜查看全服玩家的闯关成绩。
{%战斗操作%}
战斗操作:《武林神话》游戏战斗为自动回合制,除决斗前可以指定决斗策略外,进入战斗后玩家不会对角色有任何控制及影响(我们可以喝茶吃零食观看战斗嘛)。不过这样并非代表失去了游戏性,因为在开场前的阵法策略以及人物技能设定上有很多可变之处,玩家通过控制角色阵型及技能,还有将灵的出招顺序、招式和团队技能等可使战斗结果完全不同。尤其面对强大对手时,将灵的守护与输出权衡至关重要,所以战斗前还是要仔细琢磨一番的。
{%角色成长%}
角色成长:游戏角色成长以数值强化为主,与大部分页游一样,装备强化升阶、技能升级、坐骑强化都很重要。在《武林神话》中七魄可以额外增加人物角色属性,玩家的基础属性被分为了七块,可以通过收集魄灵来激活七魄,七魄激活后带来的属性增强效果显著。而特色系统是与主角相伴的将灵(干将、莫邪等等),培养他们使其在战斗时产生的作用是必不可少甚至可以扭转战局。
{%特色系统%}
特色系统:关于府邸系统,府邸内可招募武师、乐师和管家。玩家可以通过酬金、征服或解救三种方式来招募他们,征服和解救都需玩家进行战斗。武师可产生荣誉资源,乐师可产生魄灵资源,管家处玩家可使用理财产品。此外赛马系统又是区别于升级打怪的新颖模式,每天12、15、19点决赛,需要提前登记报名参赛。玩家可在赛前调整坐骑的三项属性以及战术设置,战术设置可在前、中、后段分别设置,而三种战术又相互克制,玩家可通过赛马进行摸索,趣味性很强。
请关注《武林神话》的最新测试信息>>>