画面风格:《盗梦三国》的游戏画面采用2D中国风,色彩柔和却依然抢眼,将三国时代古朴大气表现无余。画面细节处理到位,无论场景中亭台楼阁还是战场塔楼营房都刻画优秀,只是人物细节还需进一步细化。画风有《三国志》的即视感,加之又是回合策略类游戏,玩过《三国志》的朋友会感到很亲切。
{%剧情设定%}
剧情设定:本作剧情为穿越题材,故事设定很新颖。主角先是飞机坠毁乱入至三国时代,然后在机缘巧合下依靠帮助和努力历经三国乱世找到搭乘同机的每个幸存者。本作剧情高明就在于将主角寻找其他幸存者的过程与三国时代各个英雄、战役相结合;边找人边体验三国历史。而且对话诙谐,尤其画面中的小兵甲、小兵乙冒出个汗的表情说“求招降啊!”让人忍俊不禁。
{%任务副本%}
任务副本:游戏的任务分主线与支线两部分,《盗梦三国》的任务设定很人性化,各种自动导航,所以路痴朋友们不必担心。主线任务是为找到其他幸存者而历经三国历史大潮,主角以刘备势力为依靠,依次经历黄巾之乱、官渡、赤壁等战役。支线任务比较少,也比较简单。而副本是主线任务完成某阶段时会开放一个副本,任务中BOSS不算难杀,关键时间比较紧,想完美通关较难,但奖励很不错,装备就靠它了。
{%战斗操作%}
战斗操作:《盗梦三国》在玩法上比较讲究战术性,而非大多数游戏的级别决定论。巧妙运用出招顺序是战斗制胜的关键。小编我在25级是同两位40级的BOSS战斗时,通常级别差太大是无法胜利的,但是依靠消耗道具,技能与回血补气的出招顺序硬是掉解决2位BOSS。而和其他玩家PK时也一样,副将、级别差距都可以通过合理出招顺序解决。
{%角色成长%}
角色成长:角色的成长在《盗梦三国》并不复杂,没有很繁琐的类别。装备没有锻造镶嵌;角色依靠经验加点、获取高阶装备、技能书增加学习技能几种方式成长。高阶装备在主线任务和副本中可以获得,技能书只能少数获得其他则需要金砖购买。所以技能升级比较难。
{%特色玩法%}
特色玩法:除了主线副本外,挑战是玩家之间相互比武的焦点系统,在挑战中每个玩家都有战力排名,在决斗中通过胜负决定你的战力值高低。而战斗久了,《盗梦三国》还给玩家提供了休闲系统。比如文曲星,将三国的历史以答题的方式呈现,每答对一题还可获得消耗道具,是休闲益智的不二选择。
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