画面风格:《四神演武》画面有着典型的日本漫画风格,无论场景还是人设都是萌感十足,因此首先画面就很吸引人,无论是呆萌的人物还是走路慢吞吞的笨笨坐骑,都会使玩家玩不释手;加上场景中特有漫画里经常见到的樱花飞舞情景,相信会让玩家流连于《四神演武》难以忘怀。战斗中漫画般的打斗效果,技能释放特效绚丽打击感很佳,玩家们亲自上手后多多体验。





{%任务引导%}

  任务引导:本作的任务系统分主线、支线和日常三个部分。做主线任务是玩家升级长经验的基础路线,跟着剧情任务顺便给主角换装加点升技能,收集素材招收唤灵武将增加队伍实力。支线任务往往是强化加点或是升阶技能,做任务同时顺便为玩家强化很是贴心。而试炼副本则是本作很有特色的系统,以闯关模式进行,难度逐层递升很有挑战性,回报丰厚。





{%角色养成%}

  角色养成:主角在角色养成方面主要依靠主、支线任务强化加点进阶技能等等,而且达到相应级别可开启新系统。如到达20级后可学习新技能,技能升级进阶可是战斗力的决定性保障。30级后可做转职任务,玩家决定成长路线。此外跟随主角的唤灵武将也是不可忽视的因素,手机相应素材或获得相应声望招收唤灵武将,唤灵进阶强化技能使之成为玩家的左膀右臂。





{%战斗系统%}

  战斗系统:系统默认为自动回合战斗模式,也可改为手动。战斗开始前3秒内玩家是可以改变出战顺序或技能使用的,此外不可忽视与主角共同战斗的唤灵武将,使用唤灵布阵可以按照玩家所属门派职业和唤灵武将的属性攻击特点安排出战位置顺序,使拥有玩家和唤灵武将的队伍发挥出最大战斗力。





{%特色玩法%}

  特色玩法:除了任务副本外,竞技是本作的一大特色系统。玩家与玩家可在竞技场中一决高下,还有排名争夺,彰显玩家的实力与勇气。游戏每日都有限时活动如魔化的张飞可玩性也很强,此外还有限时团战日月争霸,30级以上玩家可在周一至周四报名,周六晚20点40限时1小时开启。活动可以是日月两个阵营的玩家间的PVP也可玩家与怪物间的PVE,并获得阵营积分。玩家在参战中可发动技能来消弱对方阵营的战斗增加阵营积分。结束后根据阵营胜负和玩家积分排名发放相应奖励。奖励有宝物碎片、积分、培养符和道具等。





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