画面风格:《仙侠诛魔录》的画面为水彩中国画风,色彩清新淡雅饱和度高。场景宛如仙境一般,荷塘、山林、天庭刻画的都很细致。而且人物细节处理到位,角色升级时有震感效果,战斗方面动作技能连贯度佳,特效震撼让人印象深刻。当然部分任务时系统提示的对话框还有代码,希望尽快修正。
{%任务引导%}
任务引导:本作的任务剧情制作的很用心,前期任务对话往往都包含游戏升级锻造等小知识最好不要跳过。而剧情深入有主次与任务衔接起来感觉很生动自然。任务分主线、支线两部分,而任务中副本也客串出场使得玩家不再是重复的刷单一类型任务。副本同样多样化,如精英副本是游戏中刷装备必做的,还可获得镀金所需材料。此外多人闯关副本可以跟好友一同作战更有趣味。
{%角色养成%}
角色养成:玩家的成长除了增长经验和装备强化洗练以外,在本作中元神修炼是十分关键的,依次通过普通副本、精英副本、轮回塔、世界BOSS和兵临城下获得先天灵气进行修炼。激活后的元神提供主角天赋、攻防及法术等重要技能。另外还有猎魂也是提升角色属性的重要元素,不过获取难度不小。而跟随主角的英雄和宠物成长也要重点关注,培养英雄、提升装备、学习技能会让你的队伍战斗力倍增。
{%战斗系统%}
战斗系统:《仙侠诛魔录》在战斗方面虽然是自动回合制,可能降低了玩家一定的参与度,但并不是玩家就不能左右战局。战前队伍的布阵就显得尤为重要,玩家达到7、17、27、35级可分别增加队伍人数招收英雄。而英雄的职业与攻击技能特点各异,因此而根据英雄的职业特点合理排布阵法,会让战斗结果大相径庭。
{%特色玩法%}
特色玩法:本作要说特色绝对不能略过决战三界,玩家26级以后每15分钟可以挑战一次,每个关卡有5个小副本,每关一个特色BOSS挑战性强。通关后可获得招募伙伴的圣物还有仙石。另外还有闯轮回是获取资源的重要途径,轮回殿共200层,层中怪难度逐层递增,且每层怪的特性各异技能不一,根据每层玩家所消耗时间和血量为依据选最优者为此层层主。挑战结束翻拍获得丰厚奖励,每过5层还有机会获得大奖。
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