挂机战斗:本作的战斗模式为自动回合制,玩家通过探索一个个副本区域积攒探索值,探索值满后就可以选择进入战斗,每个区域最多也只有三场战斗而已,因此本作更多还是以平时的挂机升经验为主。另一方面,本作中最多时可以同时出战25个角色,团队化作战对于人员安排要比单人战斗游戏高得多,玩家除了需要选择有升级潜力的角色出战之外,还要安排每个角色释放技能的优先级,优先级越高,该角色的技能越经常被用到,升级也就越快,到了后期怎么抉择还是很考验玩家规划能力的。







{%特色副本%}

  特色副本:除了常规的挂机副本战斗,《像素骑士团》还为玩家准备了一个有些Roguelike游戏影子的地下城挖矿系统,此系统与主要的冒险模式不同,多数情况下玩家不需要战斗(偶尔解决一下地底的石像还是有必要的,不过也可以绕着走),只要无限向下或左右开挖即可,挖矿能够随机得到矿石收益,各类矿石是玩家升级背包、武器,人员觉醒等的必要消耗,随着下挖深度增加,玩家能得到的矿石等级也越高,不过这里小编提醒新手玩家前期没必要挖得太深,很多高级矿石一时半会都用不到,还是等有需求再向更深的地下探险比较划算。另外游戏中也添加了竞技场模式,每次胜利都能得到一定收益,还可以兑换徽章等。





{%角色成长%}

  角色成长:本作的角色成长大体可以分为队友的成长和玩家化身的成长两部分,队友成长相对比较简单,挂积攒经验升级,每30级可以觉醒一次,大幅度提高战斗力的同时等级也会下降,不过因为本作中角色众多,玩家每天招募都可能遇到更好的队友,因此不建议玩家对所有角色进行觉醒,另外队友可以通过强化武器获得战斗力提升,但这种方式对战力的提升很有限, 还比较浪费矿产。玩家角色在升级和觉醒之外还有一个宿命武器的设定,宿命武器会在相应的关卡通关后自动解锁,玩家每次只能装备一把宿命武器,同时宿命武器也可以通过消耗特定的道具进行升级,但主要是为土豪玩家准备的,这里不多做介绍了。





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