挂机战斗:既然游戏以“挂机”为名,那么挂机设置和挂机战斗自然是本作的重中之重。简单来说,在游戏开始之后,玩家需要通过技能界面选择一个主动技能,再通过副本栏选取一个副本,之后的一切就让电脑自动完成即可。游戏的战斗是回合制,敌人随机刷新,每场战斗之后自动回血,无限循环......当然,这些都不用玩家操心就是了。唯一需要提醒大家的是,游戏中背包有容量上限,包满后就无法获得装备奖励了,另外玩家想要进入更高级别的副本需要手动选择挑战当前副本的BOSS,无论玩家挂机多久,这一工作电脑都不会代劳,因此玩家还真是得“天天”进入游戏看看才行。
{%副本关卡%}
副本关卡:作为一款除去挂机作战没有其他可操控系统的页游,多样的活动和副本大概是增加玩家参与度的唯一途径了,但至少目前来看《天天挂机》还是选择了更纯粹的挂机升级路线,除了主线副本,游戏中为玩家提供的额外活动不多,竞技场可以挑战其他玩家提升自身排名,多人团战每天定时开放,是工会之间争夺名次的主要系统。总之,本作确实是一款玩家除了关心一下挂机收益其他都可以无视的游戏,喜不喜欢就看各人的追求了吧。
{%角色成长%}
角色成长:除了挂机升级更换装备,《天天挂机》还给玩家准备了熔炼、强化、洗炼、佣兵等辅助性的战力提升玩法。熔炼允许玩家分解挂机所得的无用装备,熔炼后装备消失,玩家能得到熔炼值用以打造需要的物品,同时熔炼还有一定几率获得更高级别的装备,是玩家在挂机之外最主要的装备获取途径。强化和洗炼都能部分提高装备的属性,但强化所需的强化石获取较困难,洗炼对等级要求较高,因此都属于辅助手段。佣兵是15级之后玩家可雇佣的队友,每次只能带一个参战,可以大大提高玩家的战斗力。
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