画面风格:游戏的画面采用略有油彩质感的2D写实风格,因为是横版街机游戏,场景不是很多,基本上每个大的章节都有统一的色调。游戏的画面分辨率不是很高,细节上也难称精致,但美工还是很好的完成了与科幻题材的对接,极具未来感的机甲造型,苍凉蛮荒的外星球地貌,还有背景中偶尔闪现的流线型飞船,科幻题材爱好者必然可以从众多设计里找到自己喜欢的一款,而非科幻粉面对这种少见的“辐射式”画面也会很有新鲜感吧。





{%职业体系%}

  职业体系:游戏的职业分为末日勇者、踏影剑客、元素主宰和月刃舞娘四种。末日勇者是典型的压制角色,使用巨剑为武器,招式势大力沉,高血高防的同时也有不小的伤害输出;踏影剑客是速度型职业,移动迅速闪避高,可以用华丽的剑术让敌人毫无还手之力;元素主宰比较要求操作技巧,武器为拳套,操作顺当的话能够打出四种职业里最高效的连击;月刃舞娘是范围攻击型职业,即便普通攻击也能造成大范围伤害,而且舞娘是游戏中唯一的女性职业,喜欢女号的玩家也没旁的选择了吧......





{%战斗操作%}

  战斗操作:《末日快打传说》在操控上使用了常规的横版街机玩法,WASD键控制角色上下左右的移动,K键跳跃,空格键释放怒气,数字键召唤替身,其他几个固定按键则对应不同的技能。游戏的打击感非常出色,角色发出任意攻击后自身都有十足的顿感,而敌人被攻击后的硬直、震退,释放技能时的震屏效果也都有所体现,目前来看游戏应该也加入了浮空追击一类的高级玩意,但不太容易实现,后续还需要继续调整吧。除了玩家自身的操作之外,游戏也加入了替身召唤功能,替身会以一个特殊技能的形式出现在战场上,威力巨大,同时玩家通过积攒怒气还可以瞬间变身,后期面对BOSS时这一功能将发挥巨大的作用。





{%角色成长%}

  角色成长:游戏的成长模式以数值强化为主,这方面除去常规的装备强化功能,《末日快打传说》还为玩家准备了技能升级、替身培养、天赋加点、装备鉴定等独特玩法。替身可以在副本战斗时帮助玩家消灭敌人,解锁替身需要对应的任务或特殊道具,解锁后可以培养替身各方面的属性,培养需消耗玩家背包无用的装备,这里也提醒大家不要过早的将装备全部卖给NPC。天赋加点是一个比较重要的系统,每个职业都有两个发展方向,基本就是一个加攻击,一个加辅助,玩家可以根据自身的操控爱好和职业特点选择。装备鉴定能为装备带来额外的属性增益效果,但鉴定装备需要特殊道具,非R玩家想要获得鉴定符会麻烦一些,算是一个土豪玩家与屌丝拉开差距的重要所在。





  请关注《末日快打传说》的最新测试信息>>>