画面风格:《云三国》采用2D写实风格的画面,作为一款以战术策略为主的页游,看得出制作组确实没把太多精力放在画面渲染上,推图为主的场景架构使得游戏场景缺少变化,一个主城镇要待好长时间,虽然有桃花、修竹作为点缀,可惜画面质感依旧很一般。相对来说战斗场景的效果要好一些,水彩质感的兵将颜色鲜明,但与周边的场景存在较大的割裂感,所以提升的视觉冲击依旧有限......好吧,作为一款策略页游,我们就别苛求画面了吧。





{%战斗操作%}

  战斗操作:本作的战斗模式采用自动战斗加手控变阵的形式,具体来说,战斗开始后士兵会自动攻击伤害范围内的敌人,不过因为有阵型的存在,所以初始阶段士兵会按照玩家安排的阵型站位,也就是说一旦敌人不在攻击范围内,士兵就原地不动了。而这时候就是本作独特的手控变阵出场的时间了,出现上述情况后,玩家可以手动控制一队士兵前进或后退,争取让出战的士兵达到攻击的最大值,应该说这一设定大大提高了游戏的战斗参与度,喜欢策略对战的玩家不要错过哦。另一方面,游戏也提供了多种阵法选择,不同的阵法有不同的属性加成,其站位也各不一样,如何根据敌人配置选择合适的阵型,是获胜的关键之一。





{%角色成长%}

  角色成长:《云三国》的角色成长模式以数值强化为主,作为一款策略战斗为主的页游,本作的成长玩法倒是意外的丰富。就小编接触的信息来看,游戏为玩家提供了装备强化、坐骑培养、神器养成、星相加点等系统,装备强化除了常规的属性增加外,还能通过消耗道具提升装备的品阶,品阶提升后装备的名字和造型会变化,属性也会大幅提升;坐骑培养是RPG页游的常见玩法,提升坐骑属性可以为全部出战武将提高战斗力;神器养成与坐骑培养的功能类似,但神器需要通过挑战精英副本获得,难度较高,带来的属性增益也比较强;而星相加点也就是常说的经脉加点的变种了,玩家每点亮一个星相就会获得相应的属性增益,对战斗力提升很有帮助。





{%特色玩法%}

  特色玩法:在完善的RPG成长框架之外,《云三国》也用一个独特的封地模式突显了自己策略页游的特质。相比起一般通过主城发展带动实力提升的设计,本作中的封地虽然也有议事厅、军机处、校场等繁多的建筑,但这些建筑统一为产出各类资源,没有太大的可操控性,玩家可以手动升级,但也仅此而已了。这样的设计对于休闲玩家来讲倒是极好的,省心省力,同类休闲策略游戏不妨借鉴一下。





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