画面风格:游戏的画面为2D写实风格,人物相对场景来说比例较大,角色的装备和修饰细节都有很清晰的呈现,虽然布娃娃换装的应用不多,但整体造型还是很带感的。另外,《炫斗封神》的场景设计延续了37游戏运营产品的高大上质感,场景内怪石嶙峋,色调明丽,初期山崖边铺天盖地的罗汉雕塑和野外场景幽深流动的光影特效都让小编眼前一亮,而且战斗技能也华丽非凡,尤其是人多的战斗场景,刀光剑影交杂风霜雷电,气势之威猛在页游中堪称精品,酷爱爽快战斗体验的玩家不要错过哦。
{%职业体系%}
职业体系:本作设计了狂战、神法和幻刺三种职业。狂战继承了蚩尤族狂野不羁的性情,拥有强大的力量和充沛的体力,血高防厚,能将沉重的武器舞动的虎虎生威;神法是轩辕族的后裔,通晓阴阳五行之哲理,洞悉天道变化之规律,技能以大范围伤害和元素攻击为主,可以借助自然力量对敌人进行毁灭性打击;幻刺是神农族的后裔,擅长隐匿自己的行踪,能够突破速度的极限,机动性强,高暴击高闪避,适合在杀戮中寻找战斗的奥秘。不过就小编的实际体验来看,因为游戏中差不多所有技能都是范围攻击,所以三种职业在微操上区别不大,考虑到血量、单位时间内DPS等因素,这粒推荐新手玩家用狂战或神法开局。
{%战斗操作%}
战斗操作:游戏的战斗是即时制模式,鼠标左键点击地面移动,点击敌人进行攻击,数字快捷键释放技能,或者玩家也可以用鼠标点击技能图标释放。本作的战斗体验异常爽快,由于战斗以挂机为主,技能之间的衔接非常顺畅,而且武侠风格的招式设计和不间断震退、晃屏的打击感也进一步强化了战斗体验,例如小编选择的狂战职业,其高高跃起在重重砸落的技能动作绝对是目前页游中最好的技能呈现之一。不过也因为战斗技能太过华丽,游戏的操控体验就要差一些,玩家很难精确命中选定的目标,想以单杀而非AOE的方式刷怪也比较困难,如果后期有1V1 PK的话体验大概会稍显凌乱吧。
{%佣兵坐骑%}
佣兵坐骑:游戏的角色成长模式以数值强化为主,本作在角色成长上非常高效,十多分钟30级毫无阻碍,而且经常是什么都不用点,电脑就会自动的交接任务,杀怪采集,对于休闲玩家来讲还是很友好的。除了常规的装备强化之外,本作也提供了坐骑和斗神两种成长玩法。坐骑可以升阶,也能幻化外形,其属性会按一定比例添加给玩家角色,但目前坐骑升阶消耗的材料较昂贵,不是一般玩家能负担起的;斗神是一个结合了美女培养和属性提升的系统,玩家通过任务、副本获得美人的碎片,集齐碎片就能招募斗神,斗神可以通过经脉加点提升自身战斗力,同时斗神有技能,也可以出战,但目前来看其还是以属性增益效果为主,对战斗胜负的影响不大。
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