画面风格:《赤焰号角》画面采用2D写实风格,场景宏大写实逼真,宫殿、洞窟、森林、街市等场景刻画细腻栩栩如生。人物造型方面各职业角色造型风格迥异,而且不同级别的角色服饰外观特色鲜明,武器、坐骑等方面也表现抢眼。在战斗场面上,不同职业的技能各有千秋,多项护体效果也为画面增色不少,各职业角色的不同技能及必杀等特效场面甚为壮观令人印象深刻。
{%职业体系%}
职业体系:游戏的职业保留了传奇经典的战士、法师、道士三种职业。战士是近战绝地勇士,有着酣畅打击快感,高防御、血量,近身战斗是其职业优势,单体PK优势明显;法师是团战中的控场者,远程法术技能,高输出高伤害,但体弱和施法时间是其致命弱点,需要风骚走位来弥补;道士是PK刷怪不可或缺的力量,使用治愈术恢复生命,灵活多变道术持续伤害强,拥有其他职业没有的召唤技能,是强力的战场辅助者。
{%任务引导%}
任务引导:《赤焰号角》的任务分为主线、支线、日常三种类型,主线任务与剧情结合的恰到好处,剧情笔墨不多却能让玩家充分了解故事背景,使得主线任务的可玩性大增。而且游戏的操作很容易上手,自动导航和挂机让玩家自由穿梭于各战场激战。支线任务一般为强化、升级、购买等任务要即使完成,对玩家的装备升级、角色成长至关重要。日常任务在玩家卡级时是雪中送炭,不仅类型多而且可以刷星级多倍奖励。副本方面类型多样,而且装备、坐骑素材等类型副本分类明确,是玩家刷装备素材必去之处。
{%角色养成%}
角色养成:本作中角色的养成离不开装备提升、角色属性附加两部分。装备提升主要是装备合成和装备强化两项,装备合成时30级或以上装备才可进行,有强化属性的装备不能合成;装备合成出来不绑定,但是如果若合成材料中有绑定物品那么合成后也是绑定。强化是消耗金币提升装备属性,强化失败不扣金币只扣强化次数,次数用完可以购买,强化失败不掉等级。而角色属性附加方面可以通过附体增加战场临时属性,技能升级、龙魂都可使角色的各项属性得到提升从而增加战斗力。
{%特色玩法%}
特色玩法:《赤焰号角》除了的主线任务和多类型的副本以外,挑战BOSS和英雄争霸两个系统很有特色。挑战BOSS类型很多,有可击杀、地图BOSS、世界BOSS、个人BOSS和活动BOSS五种类型。挑战BOSS中均有等级限制,而且BOSS每死一次,下次出现时等级都会提升。不同的是地图BOSS需要地图通行证可进入,各挑战副本成功后可获得稀有奖励。英雄争霸是公会团战系统,以公会为单位进行团队PVP,团战胜利的公会可以得到领地并获取相应公会专属奖励,团战时场面壮观玩家互动性不断。