画面风格:游戏的画面采用2D卡通风格,五头身的人物建模一方面附带卖萌属性,一方面又能够较好地展示出装备细节(虽然没有布娃娃变装设定),对于一款场景不算很多的推图类游戏来说,漂亮的人物确实可以吸引更多目光。而就场景来看,《巨神王座》基本是采用了暖色调的水粉风格,不同副本拥有不同的主题,而且无论什么场景都有可爱的细节修饰,例如雪地中圆滚滚的冰屋,城镇场景繁复的彩旗等等,对鲜艳色调游戏有爱的玩家不要错过哦。
{%职业体系%}
职业体系:游戏为玩家提供了法师、战士和猎人三种职业,法师可以操控自然元素,拥有强大的群攻和治疗能力;战士崇尚兵刃与护甲,血高防厚,适合在队伍前方充当肉盾;猎人拥有高暴击高闪避的属性,是战场上突破对方防御的精英。
{%剧情引导%}
剧情引导:本作采用推图闯关的形式来推进游戏剧情,制作组在副本内安插了大量的过场动画,虽然情节都比较简单,但通过量的积累还是很好的交代了游戏背景,另外本作还创新地将弹幕技术应用到了游戏当中,玩家每次进入副本关卡都可以看到其他玩家对本关的吐槽或者提示,大大增加了玩家之间的互动性。另一方面,《巨神王座》有着良好的引导设计,新系统出现时会有醒目的提示以及附带的剧情说明,引导箭头也是从一而终的出现在最恰当的位置上,相信即便是新手玩家,尝试本作时也不会因为太难而无所适从。
{%战斗操作%}
战斗操作:游戏采用自动回合制的战斗模式,也即是进入战斗界面后,玩家角色的技能释放,攻击目标以及所携带宠物的行动都不需要玩家操心,只要安心地观看战斗动画就好(而且制作组很良心地将战斗画面进行了加速处理,即便在游戏后期玩家也不用每场战斗都要等待好久了)。在此基础上,《巨神王座》还加入了一个技能组切换的设定来丰富战斗策略,简单来说,玩家可以同时安排两套技能快捷栏,然后在战斗中根据形势随时切换,前期这一系统应用不多,后期组队刷BOSS时,则需要玩家选取不同的技能配合释放。
{%角色成长%}
角色成长:本作的成长玩法以数值强化为主,这方面制作组仅提供了装备强化、技能升级、称号系统等几个简单的成长玩法,其中技能系统采用了页游中不大常见的技能树设定,而且根据技能倾向的不同很贴心地为玩家将技能分为两大列,日后组合技能组时玩家可以参考默认的技能树分组。
{%宠物坐骑%}
宠物坐骑:游戏中没有加入页游里常见的坐骑体系,但是拥有一个不错的宠物系统。简单来说,随着玩家的任务进程和等级提升,系统会自动送给玩家不同的宠物,每个宠物都有各自的属性值和特殊技能,能够在战斗是帮助玩家攻击或者给玩家提供增益法术,每场战斗最多能携带两个宠物,玩家要根据自己的职业特点用心选取。宠物培养之外,游戏还提供了夺珠玩法来辅助宠物提高战斗力,夺珠需要消耗一定的金币,能够随机得到各种增益龙珠,并用于装备到宠物身上,后期高级别的龙珠对战斗增益可是相当给力的呢。