战斗操作:既然是一款卡牌对战类页游,那么对卡牌的选择和出牌策略自然就成了《英雄皇冠》的重中之重,这里先来给大家介绍一下游戏的战斗设定。游戏中玩家每次开局都能获得四到五张牌(根据先后手顺序决定),可以将费点较多的替换掉,有机会替换成小点数卡牌,玩家每回合都有点数限制,点数会随着回合的进行而逐渐增加,因此高等级卡牌或者铺场战术都需要有一定的点数支撑,不同于炉石等卡牌游戏,本作中除了魔法,所有佣兵的行动都要在回合结束后自动运行,对玩家统筹和计算的能力要求较高。另外需要注意的是,因为游戏胜负判定的条件是敌方英雄阵亡,所以玩家也可以采用绕过对方防守,换路速推的战术,尤其在三路地图中,如果按照常规思路布局很难获胜,这里小编也推荐玩家在战斗时多尝试不同的策略路线。
{%副本活动%}
副本活动:作为一款网页端的卡牌对战页游,《英雄皇冠》加入了非常丰富的PVE内容,简单来说,就是剧情副本,每个副本在获胜后都能为玩家解锁一些基础卡牌,并提升英雄的经验值,英雄能够解锁更多的辅助功能,至于卡牌,当然是永远都不会嫌多的啦。另一方面,游戏中也提供了精彩的PVP模式,除了《炉石传说》中玩家熟悉的1V1,本作还加入了2V2战斗,不过受限于卡牌对战机制本身,2V2 模式的体验目前还稍显混乱,尤其到了中后期,玩家基本就是找空位置放兵而已,已经谈不上什么策略了......希望后续能优化一下2V2对战的策略体验。
{%卡牌组合%}
卡牌组合:卡牌是《英雄皇冠》中一切玩法的基础,只有组成一套强力的卡牌,玩家才有称霸服务器的可能。游戏中卡牌可以通过游戏币或者充值币拆包获得,充值币有更大的几率获得高级卡牌,所以本作中大R玩家想要与普通玩家拉开差距还是比较容易的。获得卡牌后玩家需要组建自己的卡组,游戏中共有4个英雄职业,各有独特的武器与技能牌,玩家可以根据职业特点安排卡组,也可以尝试一些极端的速攻、重生等卡组,每套卡组由30张卡牌组成,部分高级卡牌只能携带一张,玩家需要注意一下。
{%角色成长%}
角色成长:与一般的卡牌对战游戏略有不同,《英雄皇冠》中不管是卡牌还是英雄本身都是可以通过道具强化的,这方面游戏提供了卡牌强化和武器升级系统,卡牌强化能升级佣兵的基础攻击力或血量,武器升级则能增加英雄的血量上限,甚至提高英雄武器带来的增益效果。不过就小编看来,卡牌强化的加入有些消解了游戏的策略深度,一个深通卡牌规则的屌丝高手,在面对一个卡牌设置不合理,但所有卡牌都强化到满级的大R时也只能是默默流泪(人家血厚打不死啊),让本作显得缺了些公平性,恐怕不利于游戏更长远的发展,希望制作组能在后续通过限制强化卡牌出场环境,减少强化上限等方式尽量规避掉这一问题。