画面风格:游戏的画面采用细腻的2D卡通画风,人物在场景中呈现的比例较小,而且是略带萌感的五头身设计,场景方面描绘比较细腻,色彩鲜艳,而且有很多动态的细节,例如湖中游弋的鱼群,副本内忽明忽暗的灯光等等,整体层次感相当出色。不过目前游戏中的人物原画全部是水墨风格,与本身的卡通画风不大相符,而且游戏的剧情动画也稍显简单了些,只在介绍武器变换功能时加入了一段动画,希望后续能对代入感和画风加以统一。





{%战斗操作%}

  战斗操作:本作的战斗采用即时战斗模式,鼠标左键点击地面移动,点击敌人攻击,数字键用来快速释放技能,另外游戏中玩家可以不断积攒怒气,怒气值满后就能用R键释放华丽的怒气技能。游戏的打击感和操控手感都相对比较粗糙,玩家很难精确地命中指定目标,敌人对玩家攻击的反馈也不明显,但本作拥有独特的武器技能体系,简单来说,玩家可以从刀、剑、斧三种武器中随时更换,每次更换武器,玩家对应的技能和攻击特点都会发生变化,根据面对的敌人不同,随时更换适合的武器体系,将是玩家能否在本作中称霸四方的关键之一。





{%角色成长%}

  角色成长:游戏的成长玩法以数值强化为主,这方面《百战江湖》提供的系统还算丰富,除了常规的装备强化功能之外,玩家也可以通过经脉加点,武功学习,翅膀培养、神兵合成等方式来提升自己的战斗力。武功学习同战斗系统关系紧密,也分为刀、剑、斧三系,由于提升技能需要消耗不菲的熟练度,因此如果不是大R玩家的话,很难能将三系武功全部练到顶级,这里还是推荐玩家专心于一到两种武器。神兵可以给玩家带来强大的属性增益效果,不过合成比较困难,需要玩家不断挑战副本、活动等,当然,其带来的华丽造型和飞跃式提升肯定值得玩家努力啦。





{%宠物坐骑%}

  宠物坐骑:侠客的培养和坐骑的幻化是《百战江湖》中另两个重要的系统。侠客需要玩家达到指定等级或者达成指定的成就才能招募,侠客有自身的属性值与技能系统,能够帮助玩家战斗,其属性也会按照百分比为玩家提供增益效果,后期高等级的侠客战斗力甚至不低于玩家自身,是战斗中不可或缺的存在。坐骑可以通过培养增加属性,从而为玩家提供增益效果,另外坐骑可以通过解封幻化外形,解封需要对应的材料,解封成功后坐骑属性会有质的飞跃,推荐大R玩家多关注象征身份的坐骑系统。