画面风格:游戏为2D卡通画风,整体画面描绘清晰,色彩丰富饱和度极高,明亮温暖的色调令人心情舒畅。场景的构建层次分明,一些细节如边缘、角落的描绘都非常精细,结合逼真的投影及光感给人以强烈的立体感,角色的建模十分细腻,Q版的五官身材非常可爱,熟悉的造型和服饰风格具有三国历史人物的特色。战斗场面上飙血连击统计特效动感十足,技能效果也是特别华丽,全面打击的怒气大招更是炫亮爆表。





{%职业引导%}

  职业引导:《三国飞仙》共有三种职业:武圣、鬼谋和剑灵,虽然名称很新奇,但本质上还是传统的战法弓设定,而且技能设定不多,职业间的区分也不是那么的明显。战役副本的设定非常巧妙,以经典三国战役为蓝本,与主线紧密结合,在体验剧情、完成主线的同时多了一种资源的产出方式,而且通关某一战役后再挑战时就可以扫荡完成,非常方便。





{%副本活动%}

  副本活动:除了战役副本,《三国飞仙》中还有很多单人进入的资源副本,每天都有固定的挑战次数,包括铜钱副本、副将副本和经验副本,挑战难度基本没有,哪怕全程挂机也能通关,是必做的日常类副本。游戏的活动多是交互性较强的玩法,如PK性较强的地宫活动,在广陵地宫杀怪可以获得声望,而击杀其他玩家可以抢夺声望;还有休闲性的智慧答题活动,根据排名发放奖励,属于“全民文斗”;以及军团集体参加的封魔塔活动,与帮派成员齐心协力消灭一定波数的怪物,考验帮众坚持互助的合作。





{%战斗操作%}

  战斗操作:游戏的战斗为标准的即时战斗方式,鼠标左键点击地面控制角色的移动,左键单击选择攻击目标,数字键控制技能释放,可以通过控制技能CD与相对距离来进行操作,游戏中也有快捷挂机功能,按A键开启关闭,在挑战资源副本时非常好用。值得一提的是“闪烁”和“回城”这两个技能的设定,在PK追击或逃跑时非常有用,而提升技能等级是提升输出伤害、战斗效率极其重要的方式。





{%角色成长%}

  角色成长:《三国飞仙》主要提供了将魂、名将、铸造三种角色提升方式,将魂可通过击杀对应等级怪物获得,当数值满足升级需要时即可升级,会提升角色及副将攻击能力。名将系统比较有趣,结合了挑战玩法,成功战胜界面内对应武将后可获得固定属性值附加,挑战武将数量越多、总星级越高则属性附加越多。铸造系统包含了很多装备打造方式,如升星、洗练、附魔等都是比较常见的套路,小编就不多做赘述了。