画面风格:游戏的画面为横版卡通风格,整体表现力还不错,背景贴图非常立体加强了场景的纵深感,使得视野非常开阔。场景的刻画比较精细,光亮及阴影的描绘非常准确,虚实结合的远近景极具层次感,同时副本内的场景各有特点,会随着环境地点的改变而变化。战斗场面上技能的光效十分震撼耀眼,释放大招时还会有人物插画,亮点是角色的普攻动作,包含劈砍、斜撩、前刺三种,都伴随着残影效果极其酷炫。
{%职业剧情%}
职业剧情:《格斗英豪》共有4种职业,分别是猛将、军师、侠客、女巫,虽然有职业之分,但相似的攻击方式及技能效果使得这种区分并不明显,即使定位为远程法师的女巫也是近距离普攻,可能职业间最大的区别应该是外观与性别吧。游戏在任务剧情方面做的比较完善,游戏中包含大量主线副本,很多都是以比较经典的三国故事情节为依托,偶尔插入的对话也颇有亮点,只要一路跟着主线任务走,就能在成长的同时不断加深对游戏的了解。
{%战斗操作%}
战斗操作:作为一款横版街机类游戏,《格斗英豪》在战斗体验这方面做的较差,单一的操作方式使得战斗显得单调乏味,除了普攻和移动外就只有技能释放,类似跳跃、格挡这种基本操作没有设置;同时一些常见的进阶操作也没有加入,如双击移动键发动的加速跑、加速跑接普攻组合出的冲撞等。此外战斗细节上也存在着个别缺陷,首先是被攻击时处于的硬直状态不明显,虽然也有后仰动作,但后仰时间可以忽略不计;其次连续普攻时按其它操作按键会使角色动作停止,再次按键才会生效;最后技能没有什么打击特效,如浮空、击退等,只能单纯的造成伤害或眩晕控制,这些缺陷导致了操作和连击无法流畅的完成。
{%佣兵伙伴%}
佣兵伙伴:都说双拳难敌四手,战斗时有个帮手自然能无往不利,《格斗英豪》的家将们实力非常强大,与角色一样可以穿戴装备,也能提升等级和学习技能,只是方式不同:家将的技能需要消耗领悟丹来激活与提升,等级则需要消耗经验丹来提升。此外家将还可以通过冲阶来提升实力、对7个以北斗命名的属性进行提升,可以选择随机属性的提升也可以选择目标属性的强化,当属性均达到要求时才能进阶。
{%角色养成%}
角色养成:《格斗英豪》中角色的养成方式主要有装备升级和装备熔铸两种方式,都是消耗铜币和对应等级的进阶石来提升装备等级或装备品质,同样的提升过程中不会失败,值得一提的是“同步提升”按键,资源够的前提下可以同时将所有身上装备提升一级,十分方便,提升的上限与角色等级一致。此外一些霸气独特的称号除了可以彰显实力与个性之外,还会附加大量属性,为角色带来一定的战力提升。