画面风格:《血剑》的游戏画面采用2D中国水墨画风格,色彩柔和场景栩栩如生。场面宏大与江湖武侠之气融为一体,庭院、竹林、洞穴、宫殿让玩家身临其境。人物刻画细致入微,服饰兵刃也做了特效处理,可看出制作十分精细。在战斗方面,玩家队伍各英雄的不同技能与招数各有特色,特效精美震撼,打击质感十足。相信不会让画面党玩家后悔的。
{%任务引导%}
任务引导:本作的任务有主线、支线、日常等类型,精彩的剧情融入主线使得任务更加丰盈充实,尤其是对话中穿越玩家诙谐幽默的网络语言和侠客们类似攻略教程的讲述将剧情打造为不可或缺的《血剑》特色。除任务外,还有江湖历练等着玩家升级强化,单人副本神机如梦收装备长经验一举两得,玩家游戏初期的不二之选。
{%战斗系统%}
战斗系统:游戏的战斗方式为即时回合战斗制,不要以为玩家不能控制操作。本作战斗操作方便快捷就在于普通招式侠客们AI自动控制,在屏幕右侧有蓄力槽,当力量蓄满时玩家点击,将出现所有侠客的组合必杀技,瞬间秒杀强敌。不过战斗中副本是有单关和多关的,虽然蓄力槽可以恢复但时间较长,所以组合必杀的使用时机需要玩家掌握到位,不仅要减少侠客损失还要把必杀用到关键BOSS上而不浪费,需要多多尝试掌握。
{%角色养成%}
角色养成:玩家队伍中的英雄分为远、中、近三种攻击类型,因此对应装备也各不相同,为侠客刷满装备也需不少时间。玩家本身不出现在队伍中,在强化上分为侠客强化和装备强化。侠客强化主要是增加经验强化战斗力,升星提高侠客品质;而装备强化是强化侠客装备输出及属性,升星装备使武器进阶。强化需用银两,升星需要升星石,银两和升星石等素材都是需要副本刷怪才可获得。
{%特色玩法%}
特色玩法:除了主线任务和副本外,游戏还有两个极富挑战的玩法华山论剑和精英副本等玩家前来,华山论剑是20级以上侠客便可以挑战,在挑战过每一关后侠客不回血,受伤侠客不返场。根据玩家过关数发放奖励,每日可挑战一次。而精英副本,顾名思义真正的高攻防暴击精英BOSS,玩家有一定实力再去挑战,中后期装备素材道具基本靠它获得,难度大极富有挑战性。
请关注《血剑》的最新测试信息>>>