画面风格:城建界面是《英豪联盟》的主界面,也是最重要的场景,最直观的印象就是色调鲜艳明亮,红绿蓝黄白的多彩搭配非常和谐,给人以舒畅爽朗的感觉,而且背景贴图十分细致,造型别致的建筑既分布整齐又有很强的立体感,穿行其中的居民百姓、冒着浓烟的火炉、四周分布的山川河流等细节使整个画面显得更为生动。副本内场景特点在于数量众多且风格各异,构建出的大环境也比较符合该场战役的背景。本作的战斗场面有些单调,缺少技能释放只是对攻,光效也不够华丽,鉴于仅是个模拟过程,这点不足也是能被接受的。





{%剧情引导%}

  剧情引导:游戏的背景设定在战火纷飞的三国时代,角色将选择国家归属、扮演一名拥有初始势力的城主,通过不断的建设城池、招募武将来提升自身实力,从而走上一条乱世争雄之路。剧情副本都是以经典的三国战役为主要内容,在对应场景内依次挑战涉及的武将,给人以强烈的带入感。《英豪联盟》的引导系统比较新颖,进入游戏后先进行新手教学,在教学后才能完成角色创建并选择国家,此外“葵花宝典”中囊括了详细的攻略,大多数问题均可在这里找到答案。





{%主城建筑%}

  主城建筑:作为一款战争策略类游戏,《英豪联盟》的城建玩法更像是一个个随等级解锁的功能,“盖房子”自由度不高:所有的建筑从一开始就分布好,每种建筑数量都是一个不能多建,到对应等级该建筑才可以使用。不过这样的设定也有好处,就是主城界面一开始看上去就非常整齐美观,没有那种光秃秃的感觉,而且玩家们可以将更多精力放在副本、国战这类更有挑战、互动性更强的玩法上。需要说明的是城主府等级受角色等级影响,不能超过角色等级,其它建筑的升级受城主府等级影响。





{%战斗布阵%}

  战斗布阵:《英豪联盟》的战斗方式为回合制,战斗过程除了暂停和跳过外没有其它操作,更像是一段模拟画面,不过战前的布阵环节却很有策略性,而且每个武将的兵种特性决定了相互的克制关系:战斗阵型分为左中右三路,战斗时每一路之间先对抗,对应路打完后存活的武将会去其它路帮忙,帮忙时会优先攻击相克兵种,再攻击剩余兵种。所以在布阵时,应尽量在敌我每一路之间形成克制关系,才能在第一时间抢得先机,此外每一路后排最好都能有一名治疗武将,可以大大减少伤亡率。





{%武将养成%}

  武将养成:作为《英豪联盟》的战斗主力,武将有属性培养、训练、觉醒、炼魂4种养成方式,需要说明的是可觉醒的武将只有吕布、诸葛亮、关羽等10个,武将觉醒需要满足两个条件,一是武将等级需要到达50级,二是需要333个魔魂,武将觉醒后不仅能增加战斗力,外形也会变得更加酷炫,炼魂则需要觉醒为前提,可提升该武将的所有属性。此外通过装备打造的方式也会提升武将战力,包括强化、升阶、洗练、镶嵌和附魔5个方法。





{%特色玩法%}