在11月26日破晓,拳头正式宣布了2019年最后一位新英雄“厄斐琉斯”,国服将其定名为残月之肃,在叹息国服优雅而唯美的汉译之后,我们也聚焦到了厄斐琉斯的技术模组上,显然这一次的厄斐琉斯是极其巨大的一位英雄,虽说只有区区三个技术,可是由于五种差异兵器带来的分列组合,让这个英雄布满了未知和神秘。

  英雄同友邦服官方也是在厄斐琉斯宣布的同时更新了其技术先容,可是大部门玩家在看完先容之后仍然是一脸懵逼,“照旧看不懂”,“好巨大”,“这什么鬼对象”,“史上最难操纵英雄”...

  就像此前设计师在厄斐琉斯未宣布前透露的那样:他将是今朝为止英雄同盟史上最巨大的英雄。

  在随后一篇设计师蓝贴中,拳头具体叙述了厄斐琉斯从早期的观念构思到模子、技术、配景、语音等各个环节的事情,而通篇读下来给人的感受就是一句话:设计师这次死掉的脑细胞至少上亿!

  厄斐琉斯的早期设计理念就是做一个与众差异的邪术师,他应该靠的是伶俐击败敌手而不是回响速度,但由于这个设定在当下的法师英雄池中没有奇特之处,厥后改为弓手定位,之后就是有人提出厄斐琉斯掌控的不是多种多样的术数,应该是一大推的兵器。

  这里有个小插曲,按照设计师MarkYetter透露,最早设计师CertainlyT(亚索设计师)规划将厄斐琉斯设计成25种差异兵器的,固然他本人很喜欢这个设定,但厥后你们都懂的,被毙掉了。

  定位有了,接下来的问题就是模子和配景,在浩瀚的地域中,设计师最终敲定了戴安娜地址的皎月派,因为这个派系很是的神秘,有值得深入研究的潜力,而关于他的配景故事,各人可以通事后续的同盟宇宙去相识,真的很有意思。

  最后就是技术的设定上,厄斐琉斯的奇绝技术模组其实想法源自此前的许多终极皮肤,英雄操纵面板的变革对付设计师来说已经是得心应手了,但由于此前英雄同盟从未有过这样的HUD操纵界面,这也给设计师的设计带来了相当大的难度,然而这样的设计最焦点的玩法就是:用你的智商去碾压敌手,他可以看做是一位IQ超200的亚索!

  设计师在蓝贴中坦言:就像厄斐琉斯颠末多年的练习才成为皎月派的刺客一样,你也需要大量的操练才气领略并完全吃透厄斐琉斯的玩法和精华。

  其实从一开始,拳头对厄斐琉斯的设计就不是为新手玩家筹备的,最近几年,你会发明拳头无论是在设计新英雄照旧对老英雄的重做上,技术机制越来越巨大,英雄同盟如今好像正在去“简朴化”,你有多久没看到QWER脸滚键盘的英雄了?

  厄斐琉斯的宣布从某种水平上来说,是拳头对英雄机制巨大化的一次彻底实验,其上手难度可以说比以往任何一个英雄都巨大,拳头在探寻英雄同盟新英雄的深度上已经迈出了最重要的一步,固然对付一些手残党来说这样的探寻“毫无意义”,但却是很有须要的,一款游戏就应该有必然的条理感,手残党有手残党的英雄,好手自然就应该有那种可以秀,并且秀起来很强的英雄,在步入下一个英雄同盟10年之际,厄斐琉斯这份答卷整体而言是合格的,你以为呢?