我们知道LOL手游昨天已经开放了预约,相信不少玩家都已经开始预约了,盟盟颠末不完整的统计,LOL手游的预约已经打破了1000万,这是在各个平台上面统计过来的,数据照旧较量真实的,究竟LOL端游的人数就许多,手游预约的人数自然不会少,看来许多玩家对付LOL的手游等候照旧挺高的。

可是最近盟盟看到拳头官方透露的一个细节,我以为LOL手游“有难了”,是什么细节会让盟盟以为LOL手游有难呢?

本来拳头官方在谈到皮肤同步的问题的时候,来了这么一句“由于许多原因的呈现,我们无法做到游戏间的库存转移,所以我们做了一个让所有玩家都以为公正的抉择”

看到这个动静,各人都懂了吧,端游的皮肤或许率是不能同步得手游,这应该算是拳头透露的一个坏动静,也应该算是料想之中的一个坏动静了。

所以这里许多在端游氪金几千上万的玩家就有点不满了,因为本身在端游氪金了这么多,功效来得手游皮肤还不能同步,岂不是很难熬?

其实也不是这样的,因为拳头官方还暗示,会给在端游氪金的玩家一些出格的嘉奖,来辅佐他们更好地渡过游戏的开始阶段,也就是说会将你端游的皮肤酿成别的一种形式,回馈到LOL手游内里,算是拳头给各人的另一种赔偿了,照旧可以或许接管的。

其实许多玩家最最体贴的一点是游戏的还原水平,对此盟盟也是采访了已经在现场体验过游戏的玩家,他们给出的复原是两个字“真香”。

在体验LOL手游的进程中,他们发明游戏的舆图是镜像的,并且今朝也只是上线了不到40个英雄,固然打野、帮助和中单等位置都有,可是英雄数量此刻照旧挺少的,并且由于舆图是镜像,所以大概呈现上路对线下路的环境,买装备也是只能会泉水购置,屏幕上的按键很是多,需要长时间的纯熟才气玩好。

再来就是操纵问题了,因为LOL手游每个脚色都有4个技术,这也就说明白游戏操纵难度铁定比王者荣耀要难,并且LOL手游的还原水平很高,也就是游戏中一些操纵难度很高的英雄也还原了,在手游中自然更难操纵。

好比我们常常说到的VN、劫、亚索和瑞雯等等,这些都是操纵难度很高的英雄,在手游内里还需要多多操练才气纯熟掌控的。

值得一提的是,LOL手游内里有一个利益,那就是玩家可以本身选择需要进攻的方针,每次选择系统会给出提示。

采访了已经测试游戏的人员,他们暗示游戏的还原水平很高,舆图方面除了水晶眼前没有门牙塔,其余都差不多,可是补刀方面会呈现一些纷歧样的舆图,端游没有补刀就是0金币,可是手游内里会有补刀赔偿,根基上是1/3的比例。

总体来说,盟盟照旧较量等候的,至少LOL手游玩起来较量方面,此刻预约已经打破了1000万,固然拳头透露了一个坏动静,可是也不可否决玩家们的热情,究竟LOL手游我们已经等了4年,不再乎这一些细节了。