今天主要是《神魔杀》开启首测,于是就有了关于卡牌元素网页游戏的一些话题。之前就有过不少角色扮演类的网页游戏,战斗模式引用的是卡牌对战的形式,但是没有一款能被玩家津津乐道。于是,我们也就想卡牌战斗这种形式不受玩家欢迎?显然不是!单纯的卡牌游戏还是受到不少玩家的追捧的,三国杀不必多数,其他类似的“卡牌”也有很多,这些游戏目的很单纯,就是赢下每局的牌面。





  而一款RPG网页游戏玩的是什么呢,角色的存在感觉,战斗系统的畅快,副本PK,装备打造等元素,卡牌元素的介入如果影响到了本有的“角色”性,自然就会弄巧成拙。