初春花开,初夏蝉鸣。大家好。我是信息圈。今天信息圈会给你带来如何在游戏中驯服一只狐狸。狐狸是用“基岩1.13.0版”版本更新的生物,属于红白色皮毛颜色的被动生物。红狐|白狐一般成群出现在针叶林、和积雪覆盖的针叶林中,偶尔出现在针叶林村落。
 
  产小狐狸的概率是5%。如果是雪,生产的狐狸是白色的(白狐极其罕见)。成年狐狸出生时,嘴里有物品的概率为20%;包含的项目为“祖母绿、兔脚、兔皮、鸡蛋、小麦、皮革和羽毛”,包含这些项目的概率为“5%0x 1775 10%0x 1775 10%0x 1775 20%0x 1775 20%和15%”。
 
  白天他们会睡在森林里或者天空光值不高于14的地方(雷雨天气除外)。如果狐狸是新冒险家,用绳子绑着,他们就可以睡觉了。如果天空光值高于14或者附近12平方区域有护甲架或者冒险者靠近他们(潜行逼近除外),他们就会醒过来迅速逃跑,速度和豹猫一样;狐狸睡觉时头会慢慢波动,嘴里有东西就会吐出来捡东西。
 
  与白天相比,它们在晚上会更频繁地产生,偶尔会尖叫。他们会去村里偷村民掉的庄稼,但村民往往捡得很快,狐狸偷的几率很小;有趣的是,他们会躲在房子的角落里,因为他们被锁在房子里或掉进井里。如果狐狸死前嘴里有物品,物品也会掉落;一代有文章,一代的文章也就倒了;值得注意的是,如果一只狐狸带着一个不朽的图腾,它死后会复活一次。
 
  根据时间和环境的不同,狐狸也会有不同的行为。狐狸会不自觉的坐、起,即使有拴绳也会如此;若在附近的地面上有任何冒险家可以拿到的东西,狐狸也会去叼在嘴上,产生的副作用效果和冒险家相同(若捡起的是食物,原有的不是食物,则会放弃非食物物品);如果16格方块范围内有3/4级的浆果丛,它们也会跑过去采摘并吃掉他们。
 
  狐狸发怒时会攻击鸡、兔子、鳕鱼、鲑鱼、热带鱼和在陆地上的小海龟,若狐狸信任它的冒险家主人,它也会攻击伤害它主人的生物;一般它会进行蹲伏,把头和身体贴近地面左右抖动,然后跳跃2-3.5格的高度,扑向目标并攻击,所以,狐狸可以跳过栅栏和墙;真实的是,红色狐狸优先攻击陆地生物,白色狐狸优先攻击水域生物。
 
  那么狐狸这么可爱要怎么驯服呢?你没看错,《我的世界》中的狐狸是可以被“驯养”的!只是这一次的驯养与传统的猫、狗、马、驴之类的认主不同,Mojang在狐狸的AI中写入了一种“信任”的记忆机制。这是一种更贴近现实世界人与宠物之间的关系的方法。
 
  而驯服一只狐狸的办法就是在《我的世界》用甜浆果喂食两只白狐,白狐会进入求爱模式,无需进行“十月怀胎”,不出片刻小狐狸就出生啦!而你要做的唯一一件事,就是拿上栓绳把“小小狐狸”带走,关到一个封闭的房间中,让它远离自己的父母。
 
  因为刚出生的小狐狸在自己小小的脑袋中将会拥有两个信任的人:信任优先级第一:它的父母,包括任何一只成年狐狸;信任优先级第二:玩家,也就是你;所以幼年的小狐狸请无论如何你要用拴绳牵着它,否则它就会被大狐狸给“拐跑”哦。同时,小狐狸对玩家这种信任将会伴随狐狸一生。直到它长大成年的那一刻,你就变成了它最信任的人。因为它已经忘记了自己当年的父母,而这个时候就再也不需再用绳子拴着它了
 
  《我的世界》狐狸与玩家之间建立的信任,与猫、狗之类有很大的不同。狗属于驯服,驯服后的狗会保护玩家,跟随玩家,替我们战斗。而玩家与狐狸的关系却完全不同。若你被僵尸欺负了,狐狸也会毫不犹豫地上前战斗!所以“信任”不会让狐狸对你唯命是从,甚至不会一直跟着你。这不是主人和仆从,更像是你们之间曾经建立过的一种羁绊,一种类似能为你“两肋插刀”的朋友关系。当然,它也会选择里离开你过自己的生活。