我的世界1.11探险更新特性列表,细节再优化。我的世界1.11是探险更新Exploration Update的第一个正式版,也是Minecraft一个重大更新。它已于2016年11月14日宣布。这次的更新有了许多的优化,细节方面也优化了许多,下面快来看一看吧。

我的世界1.11探险更新特性列表 细节再优化马的实体ID按各自范例分为horse、donkey、mule、skeleton_horse和zombie_horse。

骷髅的实体ID按各自范例分为skeleton、stray和wither_skeleton。

僵尸的实体ID按各自范例分为zombie、zombie_villager和husk。

捍卫者的实体ID按各自范例分为guardian和elder_guardian。

未利用的savegame ID Mob和 Monster被移除。

NBT标签

对付所有马,HasReproduced、Type和Saddle被移除。

ChestedHorse和Items标签此刻只会附加于mule和donkey。

SkeletonTrap和SkeletonTrapTime标签此刻只会附加于skeleton_horse。

从guardian和elder_guardian移除Elder标签。

ZombieType标签从所有范例的僵尸中移除。

ConversionTime和Profession标签现仅合用于zombie_villager。

SkeletonType标签从所有范例的骷髅中移除。

Pumpkin字节标签插手snowman。

恶魂火球、烈焰人火球、火焰弹、末影龙火球和凋灵之首:

xTile、yTile、zTile、inTile和inGround标签被移除。

life标签不再被利用于任何对象上,但仍能被生存/读取。

可抢夺物品表

驴、骡、尸壳和僵尸村民此刻会从它们各自的可抢夺物品表中抽取物品,而不是从马和僵尸的可抢夺物品表中抽取。

游戏内容

谈天

有些告诫会在快捷栏上方呈现,雷同于“按下[按键]来离开”

“你只能在晚上睡觉”

“你此刻不能休息,周围有怪物在游荡”

“这张床已被占用”

“修建的高度限制是256格”

“无法打开:战利品尚未生成。”