更少的伤害 Reduced Spell Damage
来自技术的伤害,英雄只受到70%。
神秘腰带能增加邪术抗性。
履历槽
英雄通过他可能他“批示”的队伍杀死敌对的单元来得到履历。敌对的单元包罗敌对玩家和野生单元。
杀死单元时没有英雄在四周,那么你的英雄同样可以获得履历(这是为了勉励利用空军来骚扰敌手);在团队游戏中,你的盟友同样可以获得履历。假如有一个英雄在四周,那么只有他能获得履历。
假如有2个英雄在四周,那么履历就平摊给2个英雄。
英雄可以通过摧毁进攻性修建来得到履历,但不能从进攻性修建杀死的单元哪里得到履历。
你可以通过杀死掉线玩家的单元来得到履历。这在FFA(混战)游戏中十分有用。可是你不能通过摧毁他们的进攻性修建来得到履历。假如你的英雄高出5级,就不能获得履历了,同野生单元一样。
假如玩家只有1个英雄(包罗死掉的),那么在他的基地处于2、3级时可以获得履历的加成。2级时是15%,3级时是35%。这对敌对玩家和野生单元都有用。
野生单元的百分比履历值
野生单元的履历值取决于你英雄的品级。
普通单元的履历值
英雄杀死一个非野生单元得到的履历:
F(X) F(1) F(2) F(3) F(4) F(5) F(6) F(7) F(8) F(9) F(10)履历 25 40 60 85 115 150 190 235 285 340
表中X代表你杀死的单元(敌对的普通单元和野生单元)的品级,假如是敌对的普通单元,就得到相对应的履历,假如是野生单元,还要乘以百分比。