更少的伤害 Reduced Spell Damage

  来自技术的伤害,英雄只受到70%。

  神秘腰带能增加邪术抗性。

  履历槽

  英雄通过他可能他“批示”的队伍杀死敌对的单元来得到履历。敌对的单元包罗敌对玩家和野生单元。

  杀死单元时没有英雄在四周,那么你的英雄同样可以获得履历(这是为了勉励利用空军来骚扰敌手);在团队游戏中,你的盟友同样可以获得履历。假如有一个英雄在四周,那么只有他能获得履历。

  假如有2个英雄在四周,那么履历就平摊给2个英雄。

  英雄可以通过摧毁进攻性修建来得到履历,但不能从进攻性修建杀死的单元哪里得到履历。

  你可以通过杀死掉线玩家的单元来得到履历。这在FFA(混战)游戏中十分有用。可是你不能通过摧毁他们的进攻性修建来得到履历。假如你的英雄高出5级,就不能获得履历了,同野生单元一样。

  假如玩家只有1个英雄(包罗死掉的),那么在他的基地处于2、3级时可以获得履历的加成。2级时是15%,3级时是35%。这对敌对玩家和野生单元都有用。

  野生单元的百分比履历值

  野生单元的履历值取决于你英雄的品级。

  普通单元的履历值

  英雄杀死一个非野生单元得到的履历:

F(X) F(1) F(2) F(3) F(4) F(5) F(6) F(7) F(8) F(9) F(10)
履历   25   40   60   85   115   150   190   235   285   340  

  表中X代表你杀死的单元(敌对的普通单元和野生单元)的品级,假如是敌对的普通单元,就得到相对应的履历,假如是野生单元,还要乘以百分比。