在新版的Dota内里,深渊领主这个英雄的改变让许多玩家又爱又恨,因为这个英雄可以范畴减进攻力,所以对团队浸染较量大,可是与以前版本对比,伤害技术的淘汰让这个英雄变弱了许多。

  深渊领主小攻略

  大屁股这个英雄,小我私家照旧喜欢之前的版本;就是有尸爆的谁人技术,回血己方/伤害敌方并且尚有眩晕结果然是团战利器;

  2技术墓碑,无视魔免并且尚有5个尸体,跟3技术共同也很好;

  新版本大屁股英雄定位,推进英雄,抱团英雄;假如队友之间相同默契,大招很NB;

  前期属性加小净化;可是小我私家认为不要跟C位走一路,即影响C位英雄,又影响本身款子和品级,可以找劈面C位压制,压不住至少钱和品级也拉不下;6及今后最好和2-3个队友抱团推进;

  发起共同英雄,死灵、尸王、盛行、帕克、小牛之类 再加一个C位就可以了,假如劈面有小牛,走位留意些;

  根基上死灵、尸王、大屁股,只要己方有这3,就刚强不移的团到死,就算输了也挺爽的,出装梅肯、希瓦、秘法之类的

  另类的出装:假腿、狂战、龙心、强袭、冰甲、大炮。

  抱团推进型英雄,因为3技术减敌方进攻力的光环还长短常恶心的,发起出装是梅肯可能是笛子+3级书+冰甲+推推(帮助神器,不多说了)+飞鞋+龙心,这套装备就是打不死的小强,很是恶心,满级大招就不说了,更恶心了,瞬间就能逃跑,可能带队友抓落单带线英雄和换线推进,打对方措手不及。

  总体来说大屁股这英雄固然没有以前尸爆和火焰推塔强,可是无视魔免的节制和大招还长短常给力的,只是路人较量难打,适合开黑,共同骨法,NEC,尸王,推进根基无解,可是依赖品级。